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聪明格是一种数字游戏,又堪称升级版的数独,诞生日本。它在数学上的要求比数独要高得多,它把数独规则与加减乘除四则运算相结合,使大脑在各种谜题中来回穿梭。
聪明格-起源
起源于中国远古神话历史时代的“河图”、“洛书”。因为河图与洛书是中国古代流传下来的两幅神秘图案,历来被认为是河洛文化的滥觞、中华文明的源头,被誉为“宇宙魔方”。
洛书上的图案正好对应着从1到9九个数字,并且无论是纵向、横向、斜向线上的三个数字其和皆等于15。其实,这就是现代数学中的三阶幻方。因此,人们把这个神秘的数字排列称为九宫格,也叫“幻方”或“魔方阵”。而上世纪末兴起的数独游戏即是九宫格的发展。
聪明格-兴起背景
“聪明格”又堪称升级版的数独,虽说诞生于几年前的日本,并很快在日本成为“万人迷”,如今生活在拥堵的空间下、紧张的氛围中、明或暗的拼斗的氛围中、内或外的挤压中,面对关于奥数的沸沸扬扬、各种补习班的优劣评说、五花八门教辅读物的增负减负论……耳畔的嘈杂一直不断。所有的这些,无论正方反方如何粉饰,归根结底都逃不过“功利”二字。能不能不“功利”?不为功利而学习?什么能激发我们原始的爱好和兴趣,寻找内心真实的轻松与激动?面对许许多多的读物,人如气球一样,希望放轻松,渴望慢生活。因此,“聪明格”便再一次在中国兴起。
聪明格-特点
“聪明格”入门和基础阶段,有切方块、画折线、走迷宫、藏宝物、挖宝物、看大楼、围环线等有趣的游戏,从游戏开始逐渐过渡到计算,难度越来越大。计算部分要求玩家在N×N的空白方格内填上1~N(N按照“聪明格”的规格来定)的数字,每一行或列的数字均不得重复。每个粗框区块的左上方的数字和运算符号(+、-、×、÷)表示该区块内所填数字通过这种运算得出的答案。例如[9+]即框内数字相加和为9,[10×]即框内数字相乘的积为10。难度更高段的题目,只提示粗框内数字演算所产生的结果,却不提示是用加、减、乘还是除法,玩家必须自己摸索判断,解答起来更具有挑战性。
升级版的数独,无界态的教辅
聪明格在数学上的要求比数独要高得多,它把数独规则与加减乘除四则运算相结合,使大脑在各种谜题中来回穿梭。聪明格入门和基础阶段,有连连看、切方块、划折线、走迷宫、藏宝物、挖宝物、看大楼、围环线等有趣的游戏,从游戏开始逐渐过渡到计算,难度越来越大。计算部分要求玩家在N×N的空白方格内填上1~N(N按照聪明格的规格来定)的数字,每一行或列的数字均不得重复。每个粗框区块的左上方的数字和运算符号(+、-、×、÷)表示该区块内所填数字通过这种运算得出的答案。例如[9+]即框内数字相加和为9,[10×]即框内数字相乘的积为10。难度更高段的题目,只提示粗框内数字演算所产生的结果,却不提示是用加、减、乘还是除法,玩家必须自己摸索判断,解答起来更具有挑战性。这不仅考验玩家的观察和推理能力,更考验计算能力。
好玩的数学,数字的魔方
聪明格如“平面数字魔方”,让数字和+、-、×、÷等运算法则于N×N的方块内不停地翻花头,使繁复的数学运算变得简单,让游戏数学的兴趣变成学习数学最好的老师!让学习建立在寻找乐趣、探寻奥秘的基础上,学习也就轻松多了。它在数学上的要求比数独要高得多,它把数独规则与加减乘除四则运算相结合,使大脑在各种谜题中来回穿梭。
“聪明格”趣味性强,又能发展智力、训练脑力、提高成绩、消遣减压,受到各年龄层、各行业人士的追捧。 日本、美国、意大利、法国、德国、泰国、斯洛文尼亚、捷克、韩国和瑞士等10国出版了“聪明格”纸质书;日本还有Nintendo DS版及手机版;美国有游戏机版,2009年6月初还开始了iPhone版;《纽约时报》、《泰晤士报》、《费加罗报》等全球十几家具有影响力的报刊刊载《聪明格》……足见“聪明格”的魔力。
每个“聪明格”都是一个圈套,一次发现一个故事;每次体验都追求过程的美好而不是结果的成功与失败;每次体验都会是探险之旅,收获即在途中。
聪明格-评价
美国《纽约时报》评价聪明格:“一种新潮、有趣、具有教育意义并让人上瘾的智力游戏正在全世界形成游戏风暴。”每个聪明格都是一个圈套,一次发现,一个故事。而思维触角的每一次延伸,都会开辟一个新的天地。